傲娇零次元

发表于 2014-10-12 22:59:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
手机上的圣杯战争 《Fate/Grand Order》最新情报大量公开
Fate系列十周年官方庆祝企划其中一项便是手机游戏《Fate/Grand Order》。日前TYPE-MOON黄金拍档武内崇&奈须蘑菇及游戏公司代表庄司顕仁透露了许多重要情报。
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【M站 博丽日常 整理报道】十月新番哪家强?圣杯战争土狼忙,随着新版Fate/Stay Night的开播,Fate系列积攒的人气再一次得到了爆发,在型月公布新版FSN企划的同时还宣布了Fate手游Fate/Grand Order正在制作当中的消息,日前在接受采访时奈须蘑菇爆料Fate手游的新女主角其实是当年老版FSN被弃用的原创角色。

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在官方公布的Fate手游主视觉图中出现了一位以往Fate系列中都没有出现过的手持盾牌女英灵,与FSN中的Saber和Fate/Apocrypha中的贞德共同出现在主视觉图中,武内崇在与奈须蘑菇共同接受采访时表示,这个英灵的形象是自己亲手设计的,奈须蘑菇更是爆料:“在老版FSN中曾经有过原创回的企划,这个英灵就是为了当时的原创回所设计的,不过老版FSN的原创企划最后被搁置,这个妹子也就被雪藏,我感到很可惜。于是趁着Fate手游的契机将她扶上女主角的宝座。”


对于这位英灵的真实身份奈须蘑菇认为猜测英灵的真实身份是Fate系列最大的乐趣,因此就不要剧透了,《Fate/Grand Order》预定于今年冬季在iOS与安卓双平台推出

《Fate/Grand Order》的创作背景

在《Fate/Grand Order》官网的开发列表中,有“Fate Online Project REBOOT”一项。“Fate Online Project”原是TYPE-MOON在PC端的PVP类型网络游戏,游戏故事来自于小说《Fate/Apocrypha》,共有15名Servant。之后,该网游项目遭受挫折,所以部分设定沿用到了手游《Fate/Grand Order》中。《Fate/Grand Order》原是一款配合《Fate/stay night》动画的社交类游戏。之后改为RPG类型,游戏背景剧情也不再仅限于动画化的内容。

游戏开发团队DELiGHTWORKS成立于2014年1月,负责人庄司顕仁曾在史克威尔艾尼克斯任职15年,担任过《最终幻想11》的客服、GM和运营工作,离职前是集团的移动和街机游戏事业负责人。《Fate/Grand Order》的开发团队目前有30人左右。

《Fate/Grand Order》游戏细节

《Fate/Grand Order》是一款现实世界时间同步进行的的RPG游戏。游戏设定在2015年,下载游戏的玩家将在年内的连续配信过程中同步进行游戏,2015年内剧情完结,之后的计划还在商讨中。游戏中有分支和付费环节,玩家可以按需选择。据奈绪蘑菇透露,本作的声优阵容非常豪华。

TYPE-MOON的目标和计划

奈须蘑菇表示,《Fate/Grand Order》拥有一个全球化的舞台,他希望给游戏的每名玩家一种自己撰写fate小说,享受拯救世界的感觉。同时,本作将会在以往面向核心玩家的作品有所区别,《Fate/Grand Order》将作为一款吸引更多未接触系列作品玩家的游戏,TYPE-MOON对本作的期望值是达到百万用户。

另据武内崇透露,TYPE-MOON的其他作品也在进行中。《真月谭月姬Remake》正在制作中,并且会保留系列的成人向黑暗血腥内容。有关《魔法使之夜》的相关内容,目前还不能透露。


武内崇老师首先表示,最初是基于“アニプレックス”公司的岩上敦宏提议过“配合《Fate/stay night 无限剑制》动画来制作一个社群游戏如何?”作为发想,因而开始本游戏的企划。奈须老师也表示动画企划是约在一年半前开始进行,有很充分的时间思考该制作何种新游戏,最终是提出了以往NOTES (TYPE-MOON)不曾尝试的“手机游戏”。

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《Fate/Grand Order》是以先前构思过但并未实际制作的线上游戏草案为点子,重新设计而成。奈须蘑菇老师也认为到了现在,以手机为平台的话更能够推广Fate系列,让玩家亲身参与世界观和设定、体验“英灵召唤”等乐趣,进行属于自己的故事。


而负责开发游戏的“ディライトワークス”公司虽是新公司,但由于内部人员的资历相当丰富,又拥有相当时间的可以讨论、磨合,因此TYPE-MOON对其寄予信赖。最后由该公司负责游戏设计、TYPE-MOON提供世界观和设定后一同打造了《Fate/Grand Order》。

构思初期有项趣闻,奈须老师表示自己是旧世代的人,并且排斥智慧型手机,直到确定要制作手机游戏后,上班时意外发现自己桌上摆了一台智慧型手机,而且还已经安装了《チェインクロニクル(锁链战记)》、《ブレイブフロンティア》,因而感受到来自武内老师的无形压力。但也因此有许多收获,并决定以RPG的形式制作新游戏。

至今为止,TYPE-MOON作品的故事规模大多是“个人与城市”等级,这次一跃为“以地球为舞台”,就连制作团队都为此感到兴奋。也因此需要相应的丰富故事和插图,邀请了许多他们熟悉的作者参与。

《Fate/Grand Order》的故事舞台为“2015年”,将会活用手机游戏的“即时性”,也会逐渐更新内容,持续地进化下去,奈须老师期望玩家们能够从年头到年尾好好享受这款游戏。

以下条例式整理游戏相关情报:

  • 游戏可说是“超级Fate大战”,“stay night”、“zero”、“extra”等作品出现过的英灵都会登场。英灵角色皆由TYPE-MOON官方提供,当然也会有新的英灵带给玩家们惊喜。

  • 故事并非接续在stay night之后,而是以该作的世界观为中心延伸出去。

  • 游戏视觉图左侧的女性英灵,确实为stay night时未采用的盾之从灵(Shielder)。

  • 玩家在游戏中获得属于自己的从灵之后,必须和他(她)培养感情、逐步瞭解其设定,为此准备了对应的支线故事。

  • 依状况,或许会上演stay nigh的蓝Saber与extra的红Saber进行“圣杯问答”这类事件。游戏里的从灵并非单纯的作战单位,而是“角色”,官方会好好描写他们的故事。

  • 游戏里的蓝Saber并非是接续在stay nigh故事结束后的状态,而是回归原始状态,其故事重新开始。其他从灵也都一样,也因此角色间的人际关係或许会有新的变化喔。

  • 为了服务玩家,Saber会有多种型态,喜爱她的玩家将可以组成Saber战队!

  • 游戏中玩家将扮演“召主”(Master),创建角色时可选择性别、造型。故事也是以召主视点进行。

  • 因应游戏系统与故事规模,玩家扮演的召主可与多位从灵签下契约。

  • 奈须老师表示,网路上确实有同好猜对了年代表Grand Order的部分含意。

最后TYPE-MOON也顺势宣布了一则让Fans兴奋的消息。《月姬 Remake》正与《Fate/Grand Order》同期制作中,而且为了不失去原有的风格,不会剔除原有的R-18血腥等要素。看来不光是庆贺Fate系列十周年的今年,就连明年和后年里官方依然要抓紧玩家的心呢。


来源:M站


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