傲娇零次元

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发表于 2019-12-16 02:07:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
每天面对Boss的毒打,是否会偶尔感到无聊呢?打本之余,叫上小伙伴一起进比武场切磋技术,或者选择换上势力服装,代表武林盟/浑天教在草原打下属于自己的一片天地。对于斗士这个新生职业,外面的天空还依旧辽阔。想要开始尝试PVP的你,一定不要错过哟~~~

本期攻略就由小毒奶来为各位斗士玩家介绍比武、战场(野外)觉醒后特性选择,装备选择,手法技巧,连招等个人心得。
目前版本中仍推荐以仙剑派系为主进行PVP玩法,但是玩家也可选择血气派系进行对战刺客、召唤等具有隐身保护的职业。
【比武篇】
在比武场中,所有玩家应用标准能力值,简单说就是所有的装备、成就、消耗品等均无加成,包括武功强化也是没用的哦。

1.仙剑斗士比武特性选择


                               
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应对气功、咒术等远程职业或灵剑频繁消耗时,第二行可选择第一项,第四行可选择第三项。


                               
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2.血气斗士比武特性选择


                               
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应对灵剑、剑士等灵活性较高的近战职业时,第三行可选择第二项。

                               
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应对气功、咒术等远程职业频繁消耗时,第四行可选择第三项。

                               
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2.手法技巧
两个派系的连招手法基本相同,所以小毒奶就使用仙剑派系技能为例进行讲解。

仙剑派系
血气派系
Q
月光步
战术机动
2
闪光
突破
4
日月剑舞
一刀两断
SS
日月步
防御移动

表格:双派系部分技能名称对照

∷ 连招一:Q(月光步)→2(闪光)→2(上斩)→2(剑轮)(起手控制)

在应对近战职业时,为避免起手被突进控制技能造成开场劣势,可先用“月光步”向前突进,抵抗对方先手技能同时靠近对手。后连续“闪光、上斩、剑轮”,突进敌方且将对方眩晕后造成浮空接倒地造成高额伤害
∷ 连招一进阶版:Q(月光步)→2(闪光)→2(上斩)→2(剑轮)→C(弦月)→4(日月剑舞)&V(仙剑方阵)→Tab(日月剑气)

在连招一的基础上,利用“弦月”的牵引效果,抓住对方动作僵直的时间打出“日月剑舞”的巨额伤害。并且在此过程中对方无法使用tab或“后滚翻”等技能脱离我们的魔爪,且“日月剑舞&仙剑方阵”同时释放过程免疫敌方控制效果,在对方被击退过程中“日月剑气”跟上,此时对方血量已经不到一半,嘿嘿嘿~~~
∷ 连招二:1(巨剑盾牌)→左键(风斩)→SS(日月步)/Q(月光步)(解除无法移动和封锁靠近状态)

此连招在对战气功、咒术等职业时尤为实用,“巨剑盾牌”格挡后迅速左键风斩解除无法移动和封锁靠近状态,且两秒内免疫控制状态。在“风斩”后摇(使用巨剑在周身选择一圈)结束后,根据当前情况选择“日月步”后退或“月光步”突进。在此连招中“风斩”后摇比较难把握,但是操作熟练后即可全程免控。

∷ 连招三:SS(日月步)→Q(月光步)→F(大剑突进)

天下武功,唯快不破!三个技能看似简单,但是要求必须在两秒内完成!因为此处“大剑突进”由“日月步”触发,可使用时间仅持续两秒。我们在使用“日月步”时,抵抗对方控制及伤害的同时还可以增加移速。如果此时对方紧接位移靠近,我们会借助“逆行”(“战术移动”后续技能)移动到对方身后,F大剑突进对对方造成虚弱效果,同时拉开距离,完美戏耍对方。
∷ 连招四:V(仙剑方阵)→Tab(斩魔剑)→[4(日月剑舞)→Tab(日月剑气)]/[4(一刀两断)→F(单弑)]

最后这个小连招一定要确保对方已经交出所有解控才能使用,使用条件苛刻,但是伤害稳定,就当作是需要付出的小代价。“仙剑方阵”触发“斩魔剑”使用条件,当“斩魔剑”第一击命中后会对对方造成牵引及眩晕效果,此时立刻 “日月剑舞”接“日月剑气”(血气派系选择 “一刀两断”后接“单弑”),打出成吨伤害。
∷ 连招四进阶版:V(仙剑方阵)→Tab(斩魔剑)→4(日月剑舞)→Tab(日月剑气)→Q(月光步)→C(弦月)→3(削足)→Tab(日月剑气)/[2(闪光)→2(上斩)→2(剑轮)]

其实这条应该已经算是小毒奶个人使用仙剑派系的打法了。
“仙剑方阵”触发“斩魔剑”释放条件,利用“斩魔剑”牵引和眩晕效果使敌方僵直,后接“日月剑舞”击退并使对方倒地,此时“日月剑气”跟上打出一段伤害。“月光步”拉近敌我双方距离,“弦月”再次牵引对方,“削足”使敌方二次倒地。根据当前有无阳光Buff选择使用“日月剑气”还是“闪光”突进打一套浮空。
对对方造成持续控制的同时自身免疫控制状态,避免被对方交Tab而反控。
核心理念:在保证自身安全的情况下最大限度爆发输出。
小毒奶敢这样玩的前提是仙剑斗士被动足够强悍(被攻击时有概率使所有武功初始化,无法初始化的武功除外),偷偷告诉你们啊,小毒奶曾经有一次跟朋友去个人比武约战,一局连续使用五个Tab,把朋友吓呆了,hia~hia~hia~
3.注意事项

∮ 切记斗士在比武场中不可过于依赖“降临”和“仙剑方阵”,尽可能的把这两个技能当作是恢复及免控手段。
∮ 血气派系在实战时,尽可能避免进入狂暴状态,即便偶然切换形态,尽快使用狂暴状态下“止血”来避免血量过多流失。
∮ 仙剑派系在实战时,可以频繁使用“灭魔”和“月轮”,但是不要依赖“月轮”进行回血,而是选择用此技能来叠月光Buff。并且要确保对方被控且无解控技能时再释放“日月剑气”,因为此技能没有防御、反制穿刺效果。
【战场(野外)篇】
在战场和野外进行PVP玩法(俗称打架)可是非常依赖装备和消耗品的。并且此时的PK不仅要看自身操作,同时也会考验与队友的配合和对自身角色的信任(就好比游戏和十代一直一直一直信任自己的卡组~)!

1.仙剑斗士打架特性及武功强化选择


                               
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2.血气斗士打架特性及武功强化选择


                               
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3.血气斗士打架装备选择

打架八分拼装备,两分比技术。一套适合打架的装备当然必不可少。
(1)真气
因为国服武器一分三的情况,打架刷本同用光辉/神罚真气石。


                               
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(2)元气
最低应龙5起步,推荐应龙12及以上。应龙5开始元气效果中会出现加护BUFF,庇护效果为吸取对方(BUFF触发期间攻击你的玩家)全部内力,其中括号内标注几次,即为吸取几次内力。

                               
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(3)戒指&手套
现版本的PVP戒指和手套可找NPC传说哥使用镇魂岛饰品币兑换3天/7天的苍月戒指8段/银河手套8段。大幅增加暴击伤害、暴击防御、闪避和生命等数值。

                               
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(4)八卦
强烈推荐“5+3”!!!“5+3”的意思是,五块PVP八卦(白鲸、银河、英杰)加三块PVE八卦(黑风、泰天)。既可获得相应的PVP八卦效果(增加PVP攻击和防御并获得伤害减免效果)又可以获得部分武功强化效果(增加主输出技能伤害)。
对于血气斗士,小毒奶推荐“英杰+泰天”组合。英杰八卦碎片可通过参加镇魂岛获得,使用碎片在NPC传说哥处兑换八卦成品,十分方便。
八卦属性优先选择暴击防御、防御和生命


                               
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(5)灵
白鹿灵!白鹿灵!白鹿灵!但是需要注意的是灵的造价十分昂贵,且白鹿灵需要成长到觉醒一段才有抵抗异常状态的效果,不建议萌新考虑此装备

                               
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(6)神功牌
重头戏来了!一个不适合自己的神功牌会强行改变输出手法,出现技能释放失误和顺序错乱等问题,因此选择一个适合自己的神功牌十分重要。
血气斗士打架可选择的神功牌有苍天、玄天、元日、玄星。

                               
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其中首选玄星神功牌,提高自身机动性,更有利于生存和偷袭
(其余神功牌对野外打架增益不大,因此没有一一列出。)
4.斗士打架主要技能及小细节
仙剑派系主要输出技能:4(日月剑舞) 右键(仙剑术) F(月夜) F(月光剑气) Tab(日月剑气)
血气派系主要输出技能:4(一刀两断) 右键(连击弑) F(单弑) F(连环弑)
主要控制技能:3(削足,击倒) X(狮子吼,眩晕) F(大剑突进,虚弱) Tab(斩魔剑,眩晕)

∮ 小细节
(1)“日月剑舞/一刀两断&仙剑方阵”同时释放,避免单独释放“日月剑舞/一刀两端”时被控。
(2)充分利用“战术机动、防御移动、大剑突进”等位移技能提高灵活性。
(3)对于斗士来说,如果敌方玩家处于倒地状态,也是可以用“上斩”挑飞的,不要错过这种机会!
(4)敌方被控后我们可以补上一个“日月剑气”(仙剑派系特有技能),往往会获得很好的效果(当然就是人头啦)
(5)“日月剑舞”(仙剑派系特有技能)可连续释放三次,如果一次命中未击败或未命中敌方,还可以利用后续两次攻击进行补救。

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