傲娇零次元

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发表于 2017-4-18 18:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
舰队station obt发布差不多半个月了
作为一个手残,经历了艰苦卓绝的作死后终于一周目外加全追加奖励clear
因为是个新人外加手残,所以打的无比艰苦,现在跟大家分享一下经验
本攻略按照流程发展顺带介绍系统与操作,建议先大概看过流程后再上手,顺序偏乱,请谅解
开局
一般网盘下载版本自带隐蔽C系舰船或者R系舰船,如果想选择另一系开局可以考虑修改配置后删除游戏程序文件夹中的存档文件profile.dat、profile.dat.bak
初期难度选择仅影响初期获得的生产许可种类(游戏进程中可于其他物品区购买,需要资源量大),除了增加开局攒资源的难度并没有什么意义,建议二周目再考虑
提督选择中选择退役舰的话可以在开局得到一个弱化版战舰三笠,在一图还是有一点有用的,但不用也没啥区别,其他只是模型。
任务0:熟悉操作环节,请参考游戏内介绍,请注意谜之生物其实就是一种水雷,因为会乱跑乱跳其实很烦,后期的高级防空机枪会把迷之生物和水雷也自动清掉,也就是前期骚扰你。舰船在射击时航速会降低,但使用鱼雷和特殊武器不会降低航速,只有在射击状态下才能装填舰炮,按f取消瞄准的话舰炮就不会装填。
1-1:还是熟悉操作环节,本作敌人会一波一波的在固定范围内随机刷出来,打掉一波下一波才会出现。按1-6可以切换舰船,再按下c就可以直接操作该船,注意按c切船后舰船的序号会变。非旗舰的船有两种行动模式,按shift切换,自动攻击off会跟旗舰一起攻击,适合集火,但对操作要求就更高了,而且舰船类型多时并不好用,自动攻击on下ai会自动对视野内(属性舰船视野决定,每个船独立)敌人攻击,只要能攻击连特殊武器也会使用(切换模式类包括340的不会自动使用)。
任务1:继续练手。注意舰船有航速区别,如果舰队中有航速慢的,在其后方的舰船会自动拖慢航速跟在其后方。按x键可以切换单纵和复纵队列,单纵船间距大适合躲炮击,复纵船站位密集适合跳跃躲鱼雷。配合使用就可以混编低速大船和高速小船(但没什么用)。
1-2:练手实战。陆航作为一种泛用特殊装备,在本作有着举足轻重的作用,本作的陆航基本就是二战全明星,很多图可以实现姑娘们索敌,然后陆航过去秒了深海的效果……但是陆航有航程限制,出现也是从出发点出发,到达战场的时机难以掌握,该让姑娘们自己上还是自己上算了。
1-3:练手实战2。本作舰船存在hp与护甲两种属性,hp为0则船就大破,攻击打中敌人时会判断伤害的破甲属性和护甲的护甲(舰船血量护甲旁的盾牌标志上数字),破甲值与护甲的比值越高破甲率越高,破甲的情况下直接扣除hp,否则优先扣护甲值。除了高破甲值,鱼雷击中后会追加进水效果,对敌人给予百分比伤害数秒(无视护甲值),岸上的船既不会进水也会移除进水效果。
任务2:护卫我方舰船到达目标地点。路程上有大量迷之生物和水雷,配合炮击和鱼雷清除掉就好了,注意自动攻击时我方ai不会攻击水雷(但是高级机枪会自动攻击)。本关是前期资源的主要来源,不想刷也得刷几次,手动远征。
追加奖励条件是单驱逐通关,难度不高。
1-4:击破三组深海舰队。第二组和第三组带有空母。本作的防空类型有机枪、飞机、主/副炮三种类型,前两者自动进行,只要把装备装上去就好了,主/副炮防空极其考验操作,但ai的副炮防空相当精准还自带vt信管,个人不建议自己手操防空。航空攻击的类型有鱼雷、轰炸、神风三种,鱼雷就是接近后丢鱼雷,一般还是回避得过来,但是如果队伍里有大船就不好躲了(跳不高),轰炸就是丢炸药,类似突然出现的炮击,对小船威胁颇大,注意集中回避。
追加奖励条件是单舰突破,觉得驱逐过有困难可以等后期有高等级大船后回来过。
2-1:常规战。如果操纵自带舰载机或者陆航的舰船,可以按L舰切换到飞机视角,手操实现精密打击,然而操作过于复杂(必须同时操作舰队,而且一次只能控制一机),即使远程打击因为友方单位只会攻击视野内的敌人,会导致我方飞机孤军奋战,并没有什么实战价值。本作潜水艇按z可以进入下潜状态,此时按空格跳跃会变成下潜入水,可以以完全无敌的状态在水下移动(但不能攻击),注意在有岛的地图无法下潜。
2-2:常规战2。本作轻空母基本就是弱化版的空母。空母的射击会对目标地点放出飞机,飞机在ai操作下自动攻击周边敌人,呼叫陆航效果类似,是故只要把飞机派到敌人周边即可。在锁定状态下,飞机会优先攻击锁定对象。
任务3:护卫战。本作除了少数有特殊装备的舰船,基本上轻巡是驱逐的强化版,重巡是轻巡的强化版,无论火力还是雷击能力都是一样。轻巡可以装备侦察机,川内可以装备夜战侦查机。作为前期铝材来源刷几遍就差不多了。
追加任务奖励条件是单驱逐通关,难度一般。
2-3:传说中的死库水苦力劳动场所,然而并没有收益。2波混编深海,想玩潜艇了可以来这里。
任务4:绕道潜入,舰娘是可以上陆地跑的,摸索着绕过敌人就好了。
追加奖励条件,用皋月通关,反正都是溜过去。
2-4:第一次大图战。虽然轻巡以上也能带水上侦查机,但航母的侦察机质量好出一个档次。本作索敌为全队共通(但仅限于发现敌人),包括飞机的视野范围内出现敌人即可在小地图中标注。飞机索敌主要靠手操,尽量使得侦察机在我方舰队的前方索敌以免出现意外。
2-5:突破战线,连续击破三波敌人的岸炮+路基,然后歼灭敌人的一支舰队。初见基本上必须利用替补系统,在操作舰队损失过半的情况下按H+tab切换到下一队我方舰队,注意切换走的部队不能再参战。击破方式基本上就是利用驱逐队清掉路基,轻重巡队打掉最后的舰队。因为是夜战不能上陆航,有点难度。
追加奖励条件是300s内通关且无大破,建议后期战列队过即可(dd丢到替补队就好了)。
3-1:前期主要练级点外加补钢点。本作等级影响暴击(击中时自动触发),擦弹(被击中也能当作没击中),炮击散步(战列影响极其明显,低等级战列根本没法打),跳跃cd,击中判定(没打中也当打中了),武器射程,视野等要素,高级船和低级船基本不能当作同一条船,肝起来。
3-2:小船水打战,靠陆航能取得较大优势。本作飞机的视野、ai命中与回避判定与所属舰船等级挂钩,等级高优势就是大。
任务5:用事实证明水雷战队有多蠢的一图。夜战大图,夜战侦查机前期基本都没解锁,三连战,敌人配置明显比我方好……全看技术实力,检验你的操作水平的一关(当然靠等级莽也行)。
3-3:然后证明航母有多强的一图。基本脚打。
任务6:护航战。敌人有三波,第一波为空母部队,远远得攻击你的保护对象,航速不够的话只能靠防空力量扛着了,它们不会深追的。第二波为战列麻将,这个阶段只能靠鱼雷快速解决。第三波为空母部队,问题主要还是会积极攻击你的保护对象,快速解决掉吧。
追加奖励条件为全驱逐通关且无大破,最好的解决方案是高质量陆航保驾。
3-4:追击小北方,可以上双替补,基本没难度。基本从本战开始驱逐和轻巡普遍开始疲软,敌人开始普遍装备副炮,近战雷击多半会挂彩,开始进入大船的时代了。
4-1、4-2、4-3、任务7:大船的时代,配合大船扫荡敌人就好了。本作战列偏少,基本都可以用上。值得注意的是bsm级虽然装备限制为战巡,但是可以带鱼雷,跳跃高度还极高,可以说是超级重巡。
任务8:中等大小夜战图,难度很低,上战列战巡随便过。注意敌人有跟踪雷,拉开距离打。
追加奖励条件为300s内无大破通关,大船队莽过去即可,需要一定的等级。
4-4:大图战,难度很低,驱逐丢到替补队好了。
任务9:清扫战,无特别之处。注意胜利给少量油弹,可以刷但不推荐。
任务10:斩首战。
任务追加奖励是单舰突破任务,任务条件是击破离岛栖姬,单航母锁定好后,一边躲炮击一边配合陆航炸就好了,只要等级不是太低脚打。是故此图是本作最好的练级点(单航母带任意船)和刷铝钢的地方。唯一的难点是锁定不太容易锁定。
任务11:限制战列数量……现阶段基本上航母力量早已成型,脚打系列。
任务12:大图航母战,航母等级不要太低都能过,基本没有什么操作。从此图开始,资源随便给。
任务13:先击破一波路基,再击破一波舰队,然后再击破一波路基,最后击破一波高级战列麻将。过关本身没有难度。
追加奖励条件是600s内无大破通关,难度高,基本要争分夺秒,舰队等级低了基本过不了,6cv紧密配合路基空袭才能达标。
任务14:击破4波敌人精锐舰队。敌人航空力量过硬,防空力量也不差,过关本身没有难度。
追加奖励条件是600s内无大破通关,难度相对缓和,毕竟图小了不少,但敌人航空力量颇强,而且刷出点随机,有运气成分。
任务13、14的追加奖励可以等二周目通关后解锁深海小姐姐后再拿。







































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发表于 2018-9-23 23:04:50 | 显示全部楼层
功略十分权面
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