傲娇零次元

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发表于 2015-2-24 15:52:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

【M站 无码骑士TK 整理报道】不管你是喜欢也好,厌恶也罢,不得不承认的是一个事实就是随着“割草”游戏越来越多,“无双”类作品已经逐渐成为一种全新的游戏类型,在不断同其他ACG 题材进行结合的同时越演越烈。就在2013年底到2015年初,光荣联手其他游戏公司制作了将近20款“无双”类游戏,这对于喜欢割草的玩家来说简直就是 一场狂欢盛宴!

《真三国无双7&猛将传》

《真三国无双》是开创了战场“一骑当千”这一独特玩法的游戏作品,也是截至目前为止作品数量最多的无双系列。《真三国无双7》发售于本世代主机末期,在《真三国无双6》的基础上大幅强化了游戏模式和战斗系统,天地人三属性相克让玩家在武器选择和属性搭配方面思考更多,而克制敌将带来的大魄力粉碎攻击效果也让游戏更加爽快。在正史(虽然也不算正)结局基础上引申出分歧路线的if假想结局在玩家之间大受好评,不管是蜀蜜还是魏蜜,玩家都能体验到解救关键人物改写历史走向的准“完美”结局。

在完整版《真三国无双7:猛将传》登陆次世代主机平台后,作为该系列首款登陆次世代主机平台的作品,更流畅的帧数,更出色的画面效果以及更夸张的同屏人数 给玩家带来一场全新的割草盛宴。史上最豪华武将阵容,爽到完全停不下来的觉醒乱舞,这一切都在这款截至目前为止最优秀的三国无双系列作品中集结!

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《塞尔达无双》

《塞尔达无双》是光荣ω-force小组和任天堂合作推出的以“塞尔达传说”系列世界观为主轴的Wii U独占无双作品。游戏中“塞尔达传说”系列众多人物几乎全部登场,不论正面角色还是反派boss皆成为可操作角色让玩家直呼过瘾,大魄力的武器和招式,丰 富的游戏内容,略带解密要素的通关流程和巨大身形的BOSS战也给无双系列未来发展指明了方向。

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《战国无双4&4-2》

战国无双4是是与前作《战国无双3》相隔约4年的系列最新正统作品。本作横跨PS3、4、vita三大平台,让玩家在不同设备上都能享受到相同的一骑当千 战场无双快感。本作在原作基础上新增加了堪称无双系列最无脑最爽快的神速攻击战斗系统。搭配经验书和克己属性,在杂兵之间神速攻击纵横捭阖,遭遇武将后开 启无双极意随后以杀阵速杀,让1级白板武将速刷究极难度不在话下。

即将推出的《战国无双4-II》是在《战国无双4》的基础上,将剧情和动作进行部分改进的全新作品。原本采用以各地域势力来展开的“无双演武”剧情模式变成了类似强调个人的武将列传模式。新增武将德川四天王之一井伊直政,其帅气的造型以及同《战国无双》4新登场萌妹子,义母井伊直虎的互动也令人颇为期待。此外 “能够反弹神速攻击的持盾士兵” 的登场也意味着在一定程度上对神速系统进行了削弱。总体来说可以看作是战国无双4的另一版本,不论是新老玩家都能体验到全新的乐趣。

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《海贼无双2》

《海贼无双2》是由NBGI和ω-force小组合作开发的《海贼无双》的续作,游戏在“海贼王”原作世界观基础上将游戏舞台转移到了新世界,围绕路飞一行人两年修行之后打造了原创剧情。当然诸如白胡子力竭死战,艾斯为保护路飞被赤犬击穿心脏身亡等经典场景也一并收录。

在即将推出的《海贼无双3》中,剧情线再一次得到扩展,从幼年路飞到萨博正式登场,让玩家不由得期待这段剧情会以何种方式演绎。系统方面,相比前作来说,主打团队作战、增加新技能。同时登录PC端的steam平台也是系列首次,对此大家是否跃跃欲试了呢?

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《真高达无双》

本作同样是由NBGI和ω-force小组合作制作,因此在战斗系统上和真三国无双以及战国无双都有所差别。本作是《高达无双》系列的最新作,不过并没有 沿用之前的数字编号,而是加入了“真”的前缀,其含义不言而喻,在之前系列的基础上进行了大幅度强化,给玩家拉开全新系列作品的序幕。

本作剧情模式收录了从高达到的多段动画剧情,将包括“连我爸爸都没打过我”以及“你们又想挑起战争吗”等众多或震撼,或感人,或悲壮的经典片段和台词重新还原给游戏玩家。游戏登场机体数量众多,还能驾驶巨大MA进行作战。在战斗胜利后获得的图纸还能对机体进行强化升级,丰富的收集要素让游戏耐刷性十足。

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《无双大蛇2:终极版》

《无双大蛇2:终极版》是在《无双大蛇2》多部加强版基础上推出的终极加强版。收录前几部作品的全部游戏模式,游戏内容和登场人物,并添加新角色、新章节、新模式与新招式等丰富要素而成。那么问题来了,这部作品到底是厚道合集还是无良冷饭呢?由你自己来判定!

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《战国无双:编年史3》

《战国无双:编年史》和《战国无双》正传的关系有些类似与《真三国无双:帝国》和《真三国无双》本传。《战国无双:编年史3》是该系列最新一部作品,在 《战国无双4》所导入的“神速动作”“杀阵”“无双极意”等系统上,加入了《真三国无双7》中大受好评的历史转折点上的IF(假想)剧情。只要提升与历史 事件关联武将的友好度,就可以触发改变剧本、开启崭新的另类历史。本作也是系列首次登陆PS Vita的作品,如果你受够了3DS上的大果粒,一定要尝试下高清画面下的战国历史!

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《勇者斗恶龙:英雄》

《勇者斗恶龙:英雄》是由ω-force小组和SE方面联手制作的动作RPG游戏,自本作公布之初,制作方就坚决否认本作为无双类游戏,但从目前流出的游戏视频来看,不管你怎么否认,这浓浓的割草即视感是绝对逃不掉的。这款作品融合了《勇者斗恶龙》题材、《无双》系列的一骑当千爽快感以及《讨鬼传》系列讨伐大型魔物的战斗乐趣,玩家将扮演亲卫队长亚克特、女剑士梅雅以及DQ系列历代作品的主人公进行一场梦幻般的史诗战斗。当然本作的意义绝非一款游戏这么简单,它还意味着“勇者斗恶龙”系列首次重回PS平台,虽然我们更期待在PS4上玩到DQ系列的正传作品......

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《剑刃风暴:百年战争与梦魇》

《剑刃风暴:百年战争与梦魇》是由ω-Force制作的与传统无双系列游戏略有不同的部队战游戏。本作是2007年《剑刃风暴:百年战争》的重制 版,在原版基础上追加了全新资料篇“梦魇”。因此本作被分为两个部分,第一部分就是前作的重制“百年战争”部分,主要讲述这段历史上著名的战争以及众多登 场人物之间的爱恨情仇,第二部分则是新增加的“梦魇”部分,玩家要率领四只可切换部队与奇幻世界中的邪恶生物进行战斗。而ω-Force小组拿手的巨型 boss战也会在本作中登场。

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《真三国无双7:帝国》

《帝国》系列是基于无双系列核心玩法,大幅强化模拟策略要素的“真三国无双”外传作品。游戏不再以三国武将作为刻 画重心,而是将视点放在由玩家创建的虚拟人物上,同时皆由玩家自定义的身份官职,从不同的角度去达成群雄逐鹿制霸天下的过程,并满足玩家将历史上赫赫有名 的将领一并招致麾下征战四方的梦想。

在最新作品《真三国无双7:帝国》中对游戏战斗系统进行了增强,在《真三国无双7:猛将传》的基础上 导入大规模秘技、简易据点等新要素,以及会随着天候与时间而改变的战场,让玩家享受充满战略性与战术性的据点攻防乐趣。可惜由于无双系列从本质上来讲是一 个看攻击伤害的数值游戏,因此据点争夺非但没有让游戏体验提升,反而严重影响了爽快感和流畅度,再加上游戏初期bug横行,本作在玩家之间口碑较差。不过 因为本作将会是第一部登陆PC平台的帝国系列作品,倒也值得期待一番。毕竟王佐之才荀彧终于告别大众脸以颜值超高的帅哥登场,在后续会和曹老板产生怎么的 羁绊呢?

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