lzyrt2016 发表于 2019-12-15 20:17:07

剑灵刺客西洛版本改动及PVE玩法技巧分享(一)

剑灵游戏里,刺客是游戏中的热门职业之一,那么,刺客在西洛版本中有哪些改动呢?在新版本中,刺客PVE玩法有哪些技巧呢?下面,小编就为大家带来刺客西洛版本改动及PVE玩法技巧分享。  改动:  首先西洛版本的技能在韩服叫做技能3.0,最大的特点是删除了“阶”的概念,同时也不再需要耗费技能点数去加点,这样对于缺洪门星的新人玩家来说更为友好。而原先的“秘籍”基本仍然存在,区别仅在于你没有解锁秘籍时,不能应用秘籍特性而已,参考下图:http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/NTkxYiwwLDAsNCwxLDEsLTEsMSwxLHJrNTA=/u/img5.178.com/dhol/201701/278384712834/278457302975.jpg  “替身术2段”,不再有“阶”的说法,高亮的替身术2段图标上有一本书的符号,表示秘籍并未解锁,而当鼠标移动到这个书的符号上,会显示秘籍的情况,如下图:http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/ZTNkMiwwLDAsNCwxLDEsLTEsMSwxLHJrNTA=/u/img4.178.com/dhol/201701/278384712834/278457302976.jpg  其次,技能3.0将每个职业都分成了两种不同的自然属性,对于刺客而言,暗系刺客有暗系修炼树,雷系刺客有雷系修炼树,而一些技能,譬如雷决,变为不再通用。而想要切换技能的“系”的话,需要在技能面板的左上角点击切换按钮实现,看下图的红框部分:http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/NTY1YSwwLDAsNCwxLDEsLTEsMSwxLHJrNTA=/u/img4.178.com/dhol/201701/278384712834/278457302977.jpg  那么笔者先从雷/暗修炼树下基本相同的常用技能开始介绍:  键位1:潜行http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/NWEzYSwwLDAsNCwxLDEsLTEsMSwxLHJrNTA=/u/img0.178.com/dhol/201701/278384712834/278457302978.jpg  3.0的潜行相当于原先的潜行加2段奔袭,1-16米均可使用,且无条件叠加一层毒素,正面使用时有攻击判定,会触发灵核,会触发目标的反击技能,如替身术或蒲公英,也会被反制,背面使用时无攻击判定。总体而言笔者不太喜欢这个修改,PVP蹩脚是其一,暗系刺客正潜开怪会浪费些许灵核时间是其二。  删除了原先的3段,晕眩奔袭,无伤大雅,因为PVE不能合击,PVP用这个晕眩奔袭的人也不多。  键位1:木叶旋风/吸影http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/ZDI3ZCwwLDAsNCwxLDEsLTEsMSwxLHJrNTA=/u/img3.178.com/dhol/201701/278384712834/278457302979.jpg  两种木叶旋风的CD由24秒降到18秒,范围也扩大到5米,但删除了广受好评的瘫痪木叶旋风和“潜影”,令人费解。实际上潜影是一个非常好的技能,无论4人殿堂打小怪还是平时跑路开龙柱都有巨大的价值,这样被删掉实在令人扼腕。  另外值得一提的是倒地的木叶旋风1段,变为可以合击,这样配合改版后的倒地冲天雷,刺客可以单人给出3个击倒——然而,大多数时候并不需要刺客给3个击倒,木叶旋风的使用条件“隐身姿态”,使用后切换为“扰乱姿态”,无论对雷刺还是暗刺都不是很友好。所以这个击倒并没有什么实际意义,所以PVE的话,无论雷暗都是建议点成“吸影”,PVP的话点成倒地的对付大小陀螺有一定意义。  键位2:长线火雷http://img2.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/OGMyYiwwLDAsNCwxLDEsLTEsMSwxLHJrNTA=/u/img5.178.com/dhol/201701/278384712834/278457302980.jpg  长线火雷删除了倒地分支,将原先的延长毒素和爆炸后虚弱2秒合并。由于这个虚弱无法合击,所以对于PVE而言没有什么影响,而PVP的话,由于少了倒地分支,就少了一个克制大小陀螺的技能——毕竟转起来是免疫虚弱的。
页: [1]
查看完整版本: 剑灵刺客西洛版本改动及PVE玩法技巧分享(一)